dnf 剑影也就是夜见罗刹,主流毕业加点核心思路是优先点满全部被动增伤和核心 buff 暗影蓄能,然后点满高阶爆发大技能,小技能根据实战手感取舍,这套加点适配团本和日常刷图,剑影职业核心是人鬼协同攻击,本体和鬼灵同步输出,技能倍率集中在高阶大招,SP 不能大量浪费在低倍率小技能上。之所以采用这套分配逻辑,是因为剑影输出依靠人鬼协同的多技能连招,被动 buff 是伤害根基,高阶大技能是打 boss 主要伤害来源,如果所有小技能全部点满,会挤压高阶技能 SP,整体伤害反而下降。加点第一步先把一觉被动鬼神之息二觉被动冥鬼之境全部点满,第二步点满核心 buff 暗影蓄能,第三步点满一觉二觉以及高阶主力大技能,第四步挑选短 CD 高手感小技能填充循环,剩余 SP 再分配,最后配套点 TP 强化主力技能。综合来看毕业剑影优先保证大技能全满,小技能只保留手感优秀的几个,不推荐全部小技能拉满。
必满核心 buff 与被动
这一类技能没有争议,所有剑影加点都要点满
1 暗影蓄能 核心 buff,提升技能攻击力,是输出基础,需要堆 buff 等级做换装,必须满
2 鬼灵协同 核心被动,开启之后召唤鬼灵,所有技能触发人鬼双重攻击,是职业核心机制,必满
3 鬼神之息 一觉被动,提升全部转职技能攻击力还有暴击加成,必满
4 冥鬼之境 二觉被动,继续提升转职技能攻击力,优化部分技能性能,毕业必满
主力爆发大技能
| 技能名称 | 推荐等级 | 技能定位 |
|---|---|---|
| 裂魂乱舞 | 满 | 中阶主力多段斩击,爆发优秀 |
| 冥鬼破灭 | 满 | 大范围爆发,清群怪打 boss 都适用 |
| 幽影狂杀 | 满 | 连续斩击,人鬼协同多段输出 |
| 鬼杀极影 | 满 | 高阶高倍率爆发,boss 核心输出 |
| 千魂弑 | 满 | 一觉主动,高额爆发大招 |
| 冥夜终焉 | 满 | 二觉主动,终极爆发技能 |
循环小技能取舍
| 技能名称 | 推荐处理 | 理由 |
|---|---|---|
| 暗影斩 | 可点满 | 冷却很短,用来填充技能空窗 |
| 鬼突 | 点满或者点一级 | 突进位移,接近怪物,需要位移就点高 |
| 暗影漩涡 | 点满 | 范围斩击附带聚怪,清小怪好用 |
| 鬼缚 | 点一级 | 抓取控场,不需要高等级 |
| 冥魂斩 | 可点满 | 中距离斩击,伤害高于基础小技能 |
TP 加点搭配
TP 用来强化主力技能伤害,和 SP 加点配套选择
1 优先点满裂魂乱舞 冥鬼破灭 幽影狂杀 鬼杀极影对应的 TP
2 一觉二觉主动没有 TP,不需要分配点数
3 保留的高频小技能可以补对应 TP,剩余 TP 自由分配
4 已经舍弃的低伤小技能不要投入 TP,避免浪费点数
常见加点误区
第一 不要把全部小技能点满,SP 总量有限,全点小技能会导致高阶大技能等级不足,整体伤害下降
第二 不要漏掉鬼灵协同,这个被动是人鬼协同的基础,漏点之后技能只剩本体伤害,输出大幅降低
第三 不要忘记暗影蓄能,核心 buff 必须点满,同时还要配套做 buff 换装堆等级
第四 加点可以使用技能初始化道具重置,前期升级过渡可以临时调整,毕业之后再固定最终加点
【常见问题】
问题 1 dnf 剑影加点里面暗影蓄能要不要堆等级
回答 1 dnf 剑影加点里面暗影蓄能是核心 buff,必须点满,并且推荐堆 buff 等级做完美换装,这个 buff 提升技能攻击力,是整套加点的伤害根基。
问题 2 dnf 剑影加点鬼灵协同是不是必须点满
回答 2 dnf 剑影加点鬼灵协同必须点满,它是职业核心被动,开启之后鬼灵同步攻击,没有这个被动就失去剑影人鬼协同的核心输出机制。
问题 3 dnf 剑影加点可以后期重置吗
回答 3 dnf 剑影加点可以后期重置,游戏内使用技能初始化道具就可以清空 SP 和 TP,前期过渡加点不合适的时候,可以重新调整成毕业加点方案。
【免责申明】
本文内容基于地下城与勇士剑影职业资料整理,游戏后续版本更新可能会调整技能倍率 SP 上限以及技能机制,所有加点方案请以游戏内实装内容为准,本文不构成任何游戏加点以及消费建议。


