07月01日《笑傲江湖》六大门派心法属性换算公式在哪里(《笑傲江湖》六大门派心法属性换算公式)
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1、《笑傲江湖》以金庸原著为故事背景,故事发生在明朝中期,江湖各大势力鼎足而立。少林、武当、峨嵋三大传统名门正派与后起之秀——华山、衡山、恒山为首的五岳剑派,与魔教日月神教及其支教五仙教,冤冤相报,誓不两立。《辟邪剑谱》重出江湖,各大势力纷纷争夺,就连隐匿世外的逍遥、唐门也加入其中。一时间,江湖风起云涌,血雨腥风。随着朝廷、匪贼、镖局、钱庄等势力的加入,让原本关系已经白热化的各方势力,波澜再起。刹那间,矛盾,阴谋,恩怨,权势,利益,爱恨情仇,充斥江湖。一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕。。。
2、六大门派心法加点对应人物属性的换算公式:
3、华山:
4、1点力道=8.9点外功攻击+1.6点会心
5、1点体魄=32点气血上限+12点内力上限
6、1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
7、1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+14点治疗效果
8、1点气海=6点精通+2.4点抵御
9、武当:
10、1点力道=6.3点外功攻击+0.74点会心
11、1点体魄=32点气血上限+18点内力上限
12、1点内劲=7.6内功攻击+0.93点会心
13、1点筋骨=5.7外功防御+8.9内功防御+14点治疗效果
14、1点气海=5.2点精通+2.4点抵御
15、女王五仙:
16、1点力道=7点外功攻击+1点会心
17、1点体魄=28点气血上限+15点内力上限
18、1点内劲=8.2内功攻击+0.83点会心
19、1点筋骨=7外功防御+8.3内功防御+15.5点治疗效果
20、1点气海=6点精通+2点抵御
21、恒山:
22、1点力道=13.5点外功攻击+1.7点会心
23、1点体魄=30点气血上限+16点内力上限
24、1点内劲=8.3内功攻击+1.3点会心
25、1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+15.5点治疗效果
26、1点气海=19点精通+6点抵御
27、峨眉:
28、1点力道=6.3点外功攻击+1.2点会心
29、1点体魄=28点气血上限+18点内力上限
30、1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
31、1点筋骨=5.7外功防御+7.6内功防御+15.5点治疗效果
32、1点气海=4.8点精通+3.2点抵御
33、日月:
34、1点力道=8.3点外功攻击+1.3点会心
35、1点体魄=32点气血上限+10点内力上限
36、1点内劲=7内功攻击+1点会心
37、1点筋骨=5.2外功防御+4.3内功防御+14点治疗效果
38、1点气海=7点精通+5点抵御
本文到此结束,希望对大家有所帮助。