您的位置:首页 >动态频道 > 手机 >

10月04日激战2战士加点2022(激战2战士加点)

导读 导读 激战2战士加点2022,激战2战士加点很多人还不知道,今天乐天来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!2 激烈战斗PVE匕首流调...
导读 激战2战士加点2022,激战2战士加点很多人还不知道,今天乐天来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!2 激烈战斗PVE匕首流调用灵力

激战2战士加点2022,激战2战士加点很多人还不知道,今天乐天来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!

2.激烈战斗PVE匕首流调用灵力增加一些游戏,战斗2调用灵力增加一些匕首集中器,就像斧锤战士的暴力输出一样。而且因为不需要刻意去填匕首1,输出会更无脑,但是会更脆弱。想保持正常输出,就要隐藏技能。2.激烈的战斗PVE匕首流调用灵力增加一些游戏。

正常情况下,这个搭配点的输出手法和斧锤战士几乎一模一样,而且因为不需要刻意填匕首1,输出会更无脑,但你会更脆。想要一直保持正常输出,就要隐藏技能。

其余的先不说,这套匹配点和斧锤战士的DPS相比如何?

按照30秒内每秒的技能系数(目前的dps计算方法一般采用这种方法),斧锤战士的值大概在1.52-1.58,碧聚莺的值大概在1.44,所以碧聚灵在dps中的值不如斧锤战士,但是不用担心,碧聚灵有它独特的优势,是斧锤战士无法比拟的。

怨恨系统:

仇恨的象征:降低cd20%的浓度。

VI死亡之力:死亡画面中的生命冲击提供一层持续15秒的力量。提高死屏状态下的战斗能力。如果队伍配置能保持你的高功状态,就换IV纹章专精。

死亡临近:对生命值低于50%的目标造成额外20%的伤害。怨恨的目的无非是虔诚。

诅咒系统:

v死亡准确度:暴击有33%几率恢复1%的生命值。这个特性可以提高你的容错能力,让失误造成的血空状态不那么致命。因为更多的生命力使你能够在死屏状态下继续输出等待治疗技能的CD。

VI焦点仪式:使法池技能成为定向技能。提高法律池技能的适用性。

策划系统:

VI潜在影响:使你的生命影响穿透目标,提供2层脆弱性。使你在死屏状态下获得群体伤害能力,并为团队提供高达18层左右的漏洞。你可以通过站立而不改变目标来对额外的目标造成伤害。

关于辅助武器和槽点技能的选择:

吞咽症状:CD是最短最适用的治疗技巧。如果你觉得自己有足够的生存空间,就可以走出血池。

苦难池:伤害最高的老虎机技能,同时提供最多12级的脆弱性。

仇恨纹章:被动180力量,主动提供6个症状,包括最多15秒的虚弱。

蝗虫纹章:被动提供25%的移动速度,没有主动效果,嗯。没必要。

巫妖形态:提供30秒的远程输出时间和良好的伤害能力。

其他可选吃角子老虎机技能:

根据需要,蝗虫可以先换成感染,怨念之冠可以提供群体15秒弱点,提高团队容错能力。

另外,单个目标的首领可以带血战斗,可以临时提供10层力量,具体看团队配置。

辅助武器杖的适用性最好。虽然伤害不是最高的,但是恢复生命的力量也不是最快的。34次连续击打可提供约12秒的群体无力。

其他的需要说明,用匕首2回血,匕首3定身,死亡之幕3恐惧,可以大大提高你的生存能力。

聚剑招魂的好处:

1.毕菊环灵是近中距离格斗高手。600码以内,他的输出能力可以保持在很高的水平。

2.用匕首聚灵的适用性非常好,在高输出要求、生存要求、长距离作战能力(长时间超过600码伤害会大大降低)、团队辅助等方面都是独一无二的。

聚剑招魂的弊端:

1.他的最高输出手段是普通近战匕首1,所以比其他灵体召唤危险很多。

2.在保持最高输出能力的同时,你只能对一个目标造成伤害。但是牺牲少量伤害可以换取群体伤害能力。

聚剑招魂输出技术的特点:

1.代表近战,匕首1和集中器4。这是最高的dps状态,技能系数1.44左右。

2.在中距离战斗中,安全系数远高于近距战斗,处于死屏状态,所以几乎是完全安全的输出时间,而且依然有很高的dps能力,获得群伤能力,技能系数在1.15-1.25之间。

3.长途作战。这种情况可以分为两种,中距离依然危险的死屏形态,600范围外的死屏形态在进入巫妖形态时技能系数在0.85-0.9之间。巫妖形态未知,无脑1大概会相当于近战。

关于设备选择:

这里,插入一个计算来说明如何获得属性的选择。

首先确定PPF套装用于直接伤害,而狂战士和刺客套装(全套数值为1029 712 712)的暴击效果值相同。所以当全身穿着橘色的时候,额外的暴击值是F=0.5 712/1500=0.974。在纪律旗和咖喱冬南瓜汤的状态下,并计算摄魂系统提供的150点暴击效果,F=0.974 0.265=1.24。

然后,取威力和精度等于暴击效果。那么临界打击率计算如下:Cri=712/2000=0.356。当挑衅、纪律旗、咖喱冬南瓜汤、诅咒系统都是250分精准时,CRI=0.356 0.20 . 05 0.125 0.089=0.82。

而满级怪物通常有2600护甲点。那么基础伤害计算公式就是:(武器伤害*力量*技能系数/2600)*伤害调整系数,实际伤害=基础伤害*(1 Cri*F)。

那么我们来做一个简单的转换:基础伤害=武器伤害*技能系数*伤害调整系数*[1(威力-2600)/2600]。这样,阈值2600就出现了。

所以,如果你想增加1%的实际伤害,那么当你在威力和精度之间选择的时候,你又有了这样一个关系:要么[1(幂-2600)/2600]增加1%,要么(1 Cri*F)增加1%。

然后我们带入之前计算过的数字,可以在712和满buff的状态下得到:提高精准度增加1%伤害需要32.5点精准度,精准度和力量的物品等级比例为1:1,这样我们就可以知道当力量为3250点时,和精准度的值相同。扣除25层力量,初始力量,特性力量,怨念波峰后971分。所以在狂战士橙装的情况下,力量其实超过了60点左右的属性。如果队伍中有方阵战士,超出的量会更多。所以在一个非常优秀的团队里,需要额外的60-210分的准确率,才能让属性的收益最大化。

好了,说了这么多,其实我是想说明应该选哪个,即超级学者符文和超级游侠符文。因为精准良品率更高,而且全程保持六效,游侠的符文完胜书生的符文。

结论:狂战士配超级游侠符文。质量升华后,可以用上诉公式查哪个属性收益最高(仅限PVE)。在一个不怎么样的团队里,力量永远是第一属性。

法国印章的选择:

碧菊:超能力法国海豹,超勇敢法国海豹。另类超精密法式印刷。

工作人员:超动力密封,超精密密封,超弱密封,3选2。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!